Гайд Mass Effect: Andromeda: советы новичкам. Особенности исследования новых миров в Mass Effect Andromeda Andromeda ресурсы

Очень большая игра. Многие места могут оказаться сложными даже для давних поклонников этой RPG. На сюжет уйдет 20 - 30 часов и вы можете пропустить некоторые отличные моменты из игры. Ну ничего, я вас прикрою и сейчас расскажу об этих моментах. Ниже приводится список подсказок и советов, которые помогут вам в вашем путешествии по Элею. Готовы?

1. Сканирование в космосе

Вам нужно узнать несколько правил для сканирования планет. Вообще говоря, сканирование отдельных планет занимает очень много времени и почти ничем не вознаграждается. Вы можете получить ничтожное количество опыта или минералов с одной далекой планеты. Оно вам надо? Так что я рекомендую только сканировать аномалии, когда о них предупреждает Суви, потому что они приносят уникальные или более ценные награды.

2. Сканирование на земле

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Горазно проще "нафармить" минералы и предметы, когда вы путешествуете по планете на "Кочевнике". Размещение передовых станций разблокирует зоны добычи в этом районе, и оттуда вы можете просто проехаться по зоне добычи с включенным сканером. Всегда старайтесь довести график добычи минералов до максимума и только потом запускайте дрона для добычи. Если вы ищете какие-то конкретные материалы, то посмотрите на планету в режиме "Галактическая карта", чтобы увидеть, какие минералы вы можете добыть на этой планете.

3. Установка передовых станций

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Наяривать круги по планете со временем может надоесть. Лучший способ сохранить ваше время - это установить передовые станции. Покатайтесь по планете пару минут и установите передовые станции, которые дадут вам быстрое перемещение. Также эти передовые станции будут пополнять ваше здоровье, броню и запасы вооружения. Очень полезная вещь.

4. Правильное распределение ОПА

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

ОПА - очки перспективности Андромеды. Эти очки вы будете получать по мере развития планет и прохождения сюжетной линии. С помощью этих очков вы сможете выводить определенные слои населения из стазиса и сразу же пускать их на развитие Андромеды. Я бы посоветовал разблокировать ячейки, которые сначала выдают регулярные награды. Начните с коммерческого отдела, который будет давать вам 500 кредитов каждые 45 минут. В начале игры вам нужно будет закупаться хорошим оружием и броней и для этого вам понадобятся деньги. Имея регулярный источник дохода вы получите отличное преимущество.

5. Исследование

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

В новой части крафт разделен на две части – исследования и разработки. Начнем с исследования. Здесь вы можете разблокировать чертежи, которые затем могут быть использованы для создания оружия или брони. Вы зарабатываете очки исследования, сканируя объекты, а тип полученных вами очков исследования зависит от того что вы сканируете. В игре три типа данных:

Млечный путь

Реликты

Каждая область исследований обладает уникальным оружием, доспехами и модами. Так что старайтесь разбросать очки исследования по разным категориям.

6. Разработка

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

После приобретения чертежа вы можете воплотить его в жизнь с помощью меню «Разработка». Здесь вам понадобятся специальные материалы для разработки каждого предмета. Вы также можете применить модификации к созданным предметам. Но подходите к этому делу с умом. Вы же не хотите ставить редкие модификации на низкоуровневое оружие? Чтобы получить более мощные пушки и доспехи, вам сначала нужно разблокировать чертежи для более низкой версии.

7. Что исследовать и разрабатывать?

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Это будет зависеть от вашего стиля игры. Учитывая характер боя (люди очень быстро навязывают вам ближний бой), я бы предложил приобрести приличный дробовик (Piranha), желательно с автоматическим огнем. Вы также должны приобрести штурмовую винтовку и тогда потребность в снайперской винтовке отпадет. За всю игру я использовал её всего лишь пару раз. Я бы не рекомендовал тратить слишком много очков на развитие пистолетов, так как они мало влияют на бой, но в связке и с такими способностями, как Pull или Singularity может быть разрушительным. В плане выбора доспехов решать вам. Броня Элея поможет вам идти на рожон, броня реликтов рассчитана на защиту, броня млечного пути дает хороший плюс к щитам и биотике. Вы также можете изготовить броню Шепарда N7 из оригинального Mass Effect .

8. Эффективное повышение уровня

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Очевидно, что ваш уровень зависит от вашего стиля игры, но лучший совет для эффективности в бою – повышение физических характеристик. Это даст вам лучшие щиты, большую точность, урон и так далее. Благодаря этому оружие в ваших руках станет более эффективным. Конечно, способности биотика и техника очень эффективны, но у них нет перезарядки и они не наносят много урона, когда это действительно нужно. Также не забывайте про способности своих союзников и помните, что вы в любой момент можете изменить свой боевой профиль.

9. Вес оружия против способностей

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Несмотря на то что оружие более эффективно вы можете играть в игру преимущественно в качестве специалиста по биотике или технике, но в то же время вам нужно следить за весом вашей экипировки. Если вы превысите допустимый вес, ваши способности будут медленнее заряжаться, поэтому берите минимальный набор (дробовик и пистолет). Вы также можете использовать модификации к оружию, которые уменьшают вес.

10. Обзавестись животным

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

После того как вы впервые обнаружите местонахождение большого гада, Драк сообщит вам что кто-то на «Буре» питается вашими запасами и оставляет крошки. Крошки приведут вас в грузовой отсек. Используйте ловушку, чтобы поймать существо и уходите с корабля. Как только вы вернетесь на борт, обнаружите мышь в ловушке, которую будет у вас в покоях. Это мило.

11. Роман с пришельцем (или кем-то другим)

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Ветераны Mass Effect знают, как работает эта система, но, если вы новичок в серии или сомневаетесь… да, вы можете спать практически с любым инопланетянином на борту вашего корабля (и с нескольким людьми). Просто выбирайте вариант «сердечка» при каждом разговоре с интересующим вас персонажем. Если вы сделаете все правильное, то он или она в конечном итоге окажутся в вашей постели.

12. Измените цвет брони

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой


Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Хотите изменить цветовую схему свой брони? Тогда направляйтесь в свою комнату на корабле и с помощью терминала «Гардероб» вы сможете изменить цвет повседневного и боевого облачения.

Mass Effect: Andromeda. 14 вещей, которые вы должны знать перед игрой

Это немного обман, но он позволит вам отслеживать два квеста на вашей мини – карте вместо одного. Для этого выберите один квест в качестве основного, а для второго просто добавьте путевую точку. После этого у вас будет две точки вместо одной, и вы сможете управлять исследование планеты немного эффективнее. Этот метод хорошо работает в закрытых зонах типа Нексуса.

Mass Effect Andromeda — это в первую очередь война, экшен, шутер. С каждой следующей планетой враги становятся все сильнее, так что к встрече с ними надо готовиться. Можно, конечно, довольствоваться исключительно дропом, но лучше изучать и создавать более качественную броню, оружие, модификации и модули для транспортного средства. Эта справочная заметка также предназначена для начинающих игроков Mass Effect Andromeda.

В игре придется заниматься технологиями трех видов. Исследования млечного пути относятся к технологиям колонистов, исследования Хилиуса — это технологии инопланетян, обитающих в Андромеде, а исследования Реликтов — это все что создали древние цивилизации.

Постигать новые технологии — достаточно на время убрать оружие и достать сканер клавишей G, затем навести «прицел» на предмет, который становится оранжевым или красным (в зависимости от цветовой палитры) и просканировать. Данные о технологиях автоматически заносятся в память. Разгуливать часами с включенным сканером и осматривать каждый миллиметр — не требуется. Игра подскажет вам звуковым сигналом, если где-то поблизости находится нечто, что можно исследовать.

На карте планеты обозначены области, где можно добыть минералы
Вездеход «Кочевник» доступен не на всех планетах. С его помощью можно добывать ресурсы…
Разработанный предмет попадает в коллекцию доступных.

Создать броню высокого уровня можно лишь при развитии персонажа

Чертежи и крафт

Чертежи и крафт в Mass Effect Andromeda создаются в научных центрах. Они доступны и на корабле, и в наземных базах. Все предметы в этих центрах сортируются по уровням: чтобы получить доступ к следующему уровню, надо изучить и создать предыдущий. Каждый новый предмет потребует определенное количество ресурсов. Каких и сколько можно увидеть при выборе соответствующего рецепта. Большинство предметов создаются из «обычных» ресурсов. Их вы собираете на поверхностях планет, а иногда из аномалий в космосе. Иногда, впрочем, требуются редкие ресурсы. Одновременно с созданием предметов, можно сразу добавить модификаторы.

Материалы

Как уже говорилось, материалы вы собираете на планетах. Они, например, «растут» в укромных местах и вы можете натолкнуться на них гуляя на поверхности планет. На тех планеты, где доступен вездеход «Кочевник», источник ресурсов обозначается на карте. Когда вы подъезжаете к точке добычи, количество ресурсов обозначается на графике. Надо лишь выбрать такое место, где ресурсов максимальное количество. Там и запускается дрон. Ресурсы доступны и при орбитальном сканировании. В некоторых системах обнаруживаются аномалии. Если теперь включить сканер и смещать его по стрелке, то можно наткнуться на аномалию. Запустив зонд в зону аномалии, вы наткнетесь на ресурсы, минералы или на некоторые утерянные исследования.

Admin

Mass Effect: Andromeda | 2017-03-20

Mass Effect: Andromeda существенно отличается от предыдущих игр серии, в частности это касается системы крафта. Для исследования чертежей и получения новых предметов для крафта, вам предстоит тратить данные. После открытия предмета для его создания необходимо собрать необходимые ресурсы.

Данные

Крафтинг в новой Mass Effect начинается со сбора очков данных. Вся экипировка в игре, а следовательно и данные, подразделяются на 3 группы соответствующей технологии:

  • Экипировка Млечного Пути — классические вещи из прошлых частей игры;
  • Экипировка Ремнантов (Выживших) — вещи, использующие лучевые технологии;
  • Экипировка Гелиуса — вещи, использующие плазму.

Для получения данных вам необходимо:

  • выполнять побочные квесты;
  • сканировать местности;
  • запускать исследовательские дроны.
  • и выполнять другие операции в неизвестной галактике.

Исследования

Исследовательским центром можно воспользоваться на борту своего корабля либо в некоторых аванпостах. Для продвижения своих исследований можно использовать собранные ресурсы и данные. А благодаря кнопкам, расположенным вверху экрана, можно изменять технологические группы.

Помимо технологических групп экипировка для исследования подразделяется на 3 вида:

  • броня;
  • оружие;
  • аугментация.

При исследовании оружия и брони вы будете открывать новые чертежи, которые в последующем используются для крафта. Каждый предмет имеет один из 5 уровней качества — пока вы не исследуете предыдущую версию предмета, улучшенную вы открыть не сможете.

Получать аугментацию вы будете после завершения исследования, а получить чертежи можно путем исследования галактики.

Ресурсы

Для создания экипировки вам предстоит собрать необходимые ресурсы, после чего провести исследования. Все материалы подразделяются на 3 базовых типа:

Минералы — представляют собой природный геолокальный ресурс. Подразделяются на различные виды, например, иридий и платина. Для добычи минералов вам предстоит летать по планетам и использовать униформу шахтера, искать их на галактической карте в аномалиях. В шахтерских зонах с помощью дрона Кочевника можно находить большое количество минералов.

Чтобы получить месторасположение ближайших минералов, используйте возле источника ресурсов компьютер Кочевника.

Биологические материалы — добываются из животных, поэтому не забывайте про охоту.

Технические материалы — добываются из ящиков и контейнеров, приобретаются у торговцев.

Крафтинг

Следовательно, для крафта новой экипировки вам необходимо:

  1. исследовать чертежи;
  2. собрать необходимые ресурсы;
  3. отыскать все аугментации;
  4. выбрать необходимый предмет и нажать соответствующую кнопку.

Разработка осуществляется из терминалов, использовавшихся для исследования. Здесь вы найдете 5 подгрупп:

  • оружие;
  • броня;
  • улучшения;
  • специальные предметы;
  • предметы, готовые к крафту.

Обратите внимание, что многие предметы выше второго уровня имеют дополнительные слоты под аугментацию. Используйте их для получения бонусов и улучшения характеристик.

Дата публикации: 21.03.2017 13:38:12

Пусть и не получила самые высокие баллы от критиков, игра не является столь уж плохой. Возможно, кто-то ждал большего, возможно, кому-то не понравились какие-то изменения, но говорить в этом гайде мы будет совершенно о другом.

Несколько советов, раскрытых в этом материале, помогут вам как на начальных этапах, так и при дальнейшем планировании развития персонажа и всей колонизационной миссии.



Не хватайтесь сразу за весь дополнительный контент на Эосе

Игра не говорит об этом прямо, но как только вы закончите исследовать Убежище на Эосе, атмосфера начнет постепенно очищаться от надоедливого заражения радиацией, покрывающего большую часть карты. Случится это не сразу – нужно дойти до определенного сюжетного момента, но после этого вы сможете без получения постоянного серьезного урона изучить практически все уголки карты.

Не пытайтесь найти весь побочный контент как только попадете на планету, это специальное ограничение, которое сделано разработчиками не для того, чтобы бросить вам вызов, но чтобы оградить от выполнения заданий раньше времени. Естественно, некоторые миссии можно попытаться выполнить сразу, но это того не стоит.

Кроме этого позже на планете появятся дополнительные миссии, так что лучше будет все выполнить сразу, сэкономив время на путешествиях. Более того, игра раскрывается более полно, как только вы немного продвинетесь по основному сюжету.



Не сильно заморачивайтесь с исследованиями и крафтом

В целом, пройти Mass Effect: Andromeda можно совсем не изучая новое оружие и броню, но если планируете заняться этим, лучше подождите до более поздних этапов игры. Так вы будете более точно представлять, что вам нужно – например, вы поймете, что больше всего вам нравятся биотические способности, и на них как-раз и сделаете упор.

Причина этому – весьма ограниченный запас материалов и очков исследований. Так что если вы решитесь исследовать и создавать все возможные варианты экипировки первого уровня, к концу игры найти ресурсы для чего-то более внушительного может оказаться весьма проблематично. Особенно это касается исследований на ветке технологий Млечного Пути. Очки для их проведения заработать весьма сложно, но там есть очень интересные виды экипировки, которые особенно понравятся фанатам серии.

В любом случае, большую часть вещей из меню крафта можно получить в качестве лута или купить в магазинах. Цель крафта в том, что вы можете применять всевозможные улучшения в процессе создания экипировки. Так, созданное вами оружие пятого уровня будет значительно лучше аналогичного, продаваемого в магазине или полученного иными способами.

Еще одна причина вернуться к крафту немного позже – подождать, пока вы освоитесь в обширном мире игры и разберетесь во всех механиках. Просто последуйте совету – оставьте крафт и исследование новой экипировки на более поздние этапы прохождения.



Как правильно прокачивать героя

Главное в самом начале полностью разобраться в возможностях прокачки умений. Все, что имеет круглую иконку, является активными навыками, занимающими один из трех слотов. Это значит, что любой такой скилл займет одно из трех доступных мест в выбранном профиле, а для активации умения нужно будет нажать специальную кнопку.

Умения с треугольниками рядом – пассивные способности, действующие постоянно. В сочетании с информацией выше не сложно сделать вывод, что следует сконцентрироваться на развитии трех активных навыков. Остальные очки лучше потратить на пассивные способности, которые будут работать в поддержку вашего стиля игры.

Ваши активные навыки также должны дополнять друг друга. Хорошим вариантом будет использовать пару способностей, которые готовят врага к комбо, и третью, активирующую его. Узнать, какие умения относятся к подготовительным, а какие активируют комбо, можно из их описания.

После в бою вы сможете легко проводить комбинации, готовя врага к комбо одной способностью и выполняя его другой.



Не прокачивайте сразу много классов

Разработчики Mass Effect Andromeda представили игрокам возможность не привязывать главного героя лишь к одному классу, но позволить переключаться между ними, словно в многопользовательском режиме. По факту же использование такого подхода только сделает вас слабее – до шестого уровня развития способность требует очень много очков прокачки, и наличие двух-трех умений максимального уровня значительно лучше десятка начального уровня.

Это же касается и профилей (классов) – лучше выбрать одно направление (нападение или защита) и прокачивать два из трех направлений (боец, техник или биотик), выбрав три активных навыка и дополняя их пассивными способностями на оставшиеся очки.

Если же вы понимаете, что напортачили, всегда можно полностью перепрокачать главного героя на нижнем этаже медицинского отсека на «Буре».



Пробуйте новое оружие в действии перед разбором или продажей старого

В Mass Effect Andromeda очень много оружия, и даже в одном классе они очень отличаются один от другого. И это значит не только вес, размер обоймы или огневая мощь, но их использование совершенно разнится. Если необходимо, можете с лучшим оружием в различных классах.

Например, одна из штурмовых винтовок не стреляет, как обычно, но требует определенного времени на зарядку после нажатия кнопки стрельбы до непосредственно выстрела. После этого нужно снова ждать заряда. Купив такое оружие, привыкнув к использованию другого и разобрав прошлое, вы можете быть не очень рады новинкой.



Ненужную экипировку лучше разбирать, чем продавать

Хотя кредиты в Mass Effect: Andromeda и имеют значительно большее значение, нежели это было в прошлых играх серии, их все равно можно собрать достаточно благодаря всему барахлу, находимому во время выполнения заданий. Такие предметы не занимают место в инвентаре и их легко продать в один клик при посещении магазина. Но возьмите на заметку – некоторый такой «мусор» может быть интересно изучить перед продажей, особенно фанатам серии – в них есть много пасхалок и забавных отсылок.

Найденное же оружие лучше не продавать, и после того, как вы решите, что оно вам более не понадобится (прочитайте прошлый совет), откройте инвентарь и разберите его. Так вы получите дополнительные ресурсы для крафта, часть из которых найти весьма непросто. Так что если что-то находите, что можно разобрать – не поленитесь подобрать и пустить на материалы. Вполне возможно, что они пригодятся вам в будущем, даже если сейчас не нужны.

Еще один плюс – разбирать предметы можно прямо посреди миссии, так что ненужная экипировка не будет занимать место в инвентаре.



Не забывайте о весе экипировки

По ходу прокачки главного героя вы будете получать возможность нести больше экипировки – до четырех типов оружия и расходников. Вполне может быть желание использовать все слоты, но подумайте, стоит ли.

Ветераны Mass Effect должны и так знать это, но повторимся – вес имеет значение. Каждое экипированное оружие добавляет суммарный вес, и чем он выше, тем дольше становится перезарядка ваших не оружейных способностей. Так что чем больше хотите использовать абилок, тем меньше навешивайте пушек на героя. Если же хотите таскать с собой внушительный арсенал, приготовьтесь к долгой перезарядке.

В общем, мы бы не рекомендовали полностью загружать героя оружием – именно способности делают бои эффектыми и интересными, так что просто подберите хорошее оружие. И, кстати, некоторые улучшения оружия могут как повышать, так и понижать его вес.



Не забывайте про ближний бой и расходники

Еще одно хорошее нововведение Mass Effect: Andromeda – наличие слота под холодное оружие. Вы начинаете с омни-инструментом, но не забудьте воспользоваться возможностью улучшить и этот слот экипировки. Новое холодное оружие часто можно найти среди остального лута, а также скрафтить. Так можно получить как более мощный омни-инструмент, так и элементально-усиленные мечи или молоты.

Кстати, меч Азари, возможно, является лучшим оружием ближнего боя. Особенно полезным оружие ближнего боя будет для биотиков.

Что касается расходников, то они заменяют некоторые из доступных ранее только определенным классам умения. Тут и замораживающие или поджигающие патроны, и всевозможные бонусы для буста здоровья или щитов. Они никак не влияют на вес, так что берите по максимуму, открывайте дополнительные слоты на «Буре» и используйте во время сражений. Они вполне могут изменить исход самого сложного сражения в вашу пользу.



Имейте что-то для пробивания вражеских щитов

Щиты – настоящее спасение для вас и ваших компаньонов, но они и большая проблема, если ими экипированы ваши противники. Как и вы, враги могут быстро перезарядить их, убежав и спрятавшись за укрытием.

При этом многие могущественные умения практически не дают эффекта против щитов. Подумайте о том, чтобы взять хотя бы одно активное умение, нацеленное на уничтожение щитов, и хорошо развивайте его в этом направлении. Если не хотите тратить ценный слот под специализированную абилку, оружие с высокой скорострельностью поможет весьма быстро разобраться со щитами.

Если же хотите быть богом в противостоянии особо сильным противникам со щитами – купите специальные боеприпасы и используйте их активно в боях. Сбивайте щит, переключайтесь на мощное оружие и добивайте жертву. Можете также подпалить или наложить любой другой дот на оппонента.



И еще возьмите что-то против брони

Пусть броня врагов и не доставляет так много проблем, как щиты, она все равно весьма мешает быстро уничтожить врагов. Броня в игре представлена полоской желтого цвета, как здоровье красной или щиты синей.

Броня также является практически полной противоположностью щитам. Что эффективно против одного, очень плохо работает против другого. Для максимального урона по бронированным целям используйте оружие с высокой скорострельностью. Также неплохо работает огненное оружие, вроде огнемета.

Также здесь пригодятся расходники – заморозка и поджигание помогут быстро исчерпать эти проклятые желтые полоски у врагов.



Передвижение в боях теперь важнее, чем раньше

Оригинальная трилогия Mass Effect постепенно переходила к необходимости отсиживаться в укрытиях, здесь же все меняется. Главное быть мобильным и использовать правильные моменты для совершения атаки.

Укрытия теперь работаю динамически, и их использование не требует от игрока дополнительных действий – достаточно просто подвести героя к месту у укрытия. Может показаться немного странным для пользователей, которые привыкли к прошлой схеме управления, но быстро привыкаешь.

Помните также, что здоровье, щиты и биотические щиты восстанавливаются значительно быстрее в укрытии.

Если же щиты у вас не истощились, старайтесь перемещаться по зоне почаще. Используйте прыжковый ранец, зависание в воздухе и рывок – все это не просто эффектные нововведения, но и полезные инструменты ведения боя.



Посещайте «Бурю» и «Нексус» после важных сюжетных событий

Это должно быть и так понятно для любого, кто ранее играл в Mass Effect, но если это ваша первая РПГ от BioWare, примите во внимание – посещайте важных NPC после выполнения каждой серьезной сюжетной миссии или открытия новой планеты.

Определенные диалоги с членами группы не могут быть активированы до определенного сюжетного момента, и если вы хотите открыть миссии лояльности или продвинуться в романтических отношениях, общайтесь с персонажами регулярно. Иногда о возможности дальнейшего развития будет сообщено через личное сообщение на «Буре», но не всегда. Так что не поленитесь поговорить с каждым членом группы после каждого задания.

Также стоит возвращаться в Нексус и прогуливаться по основным локациям – старайтесь посетить доки, комнату управления и даже зоны Гипериона. Даже если вы полностью закончили изучение зоны, в ней могут появиться новые задания.



Улучшайте «Кочевник» и правильно используйте его

В новом «Кочевнике» появилось несколько новых функций, которых не было у знакомого вам транспорта из оригинальной трилогии. Хотя и на этот раз можно застрять где-то в ущелье, если ездить не очень осторожно.

Также помните, что «Кочевник» можно и нужно улучшать в исследовательском центре. Получить больше чертежей для улучшения можно у Ангаранского инженера на базе повстанцев после достижения определенной точки в сюжетной линии. Самые полезные улучшения – ускорение и шестиприводный режим, переключение режимов тяги и дополнительная защита после выхода из транспорта.


Новые миры для исследования

Мир Mass Effect Andromeda создан для исследования. Множество планет, каждую из которых можно изучить, новые миры, загадки и опасности - все это есть в игре.
В качестве Первопроходца вы помогаете инициативе Андромеда обжить новый неизученный мир. Вам выдается личный корабль и команда, которую вы можете дополнить интересными персонажами в ходе повествования. Что же Вас ожидает в новом мире?
●Новые расы
●Множество планет для изучения
●Возможность создания аванпостов и баз
●Тайны Андромеды
●Система исследования и разработки

Теперь обо всем по порядку.

Доступ к карте, перемещение по космическим просторам

Игроку доступна космическая карта всего скопления Элея. В скопление входит несколько десятков звездных систем, между которыми можно перемещаться при помощи взаимодействия с картой. Каждая система имеет свое собственное название, а также группу объектов, которые можно изучить. Каждая планета Андромеды, которая находится в пределах той или иной системы и является пригодной для изучения, подсвечена. Остальные объекты можно просто обследовать на предмет наличия материалов или чего-то полезного.

Если вы взглянете в иллюминатор своего корабля, находясь на орбите какого-либо объекта, то сможете увидеть необычный космический пейзаж. Вид будет меняться в зависимости от небесных тел, рядом с которыми сейчас находится “Буря”. Так что вы никогда не увидите два одинаковых пейзажа.

Изучение мира, особенности планет

Каждая планета, доступная для изучения по программе Андромеда, имеет свою историю, обитателей и особенности. Возьмем, например, Элааден - суровую песчаную планету с минимальными запасами влаги. Здесь главными врагами является жара, которая способна убить даже человека в спецкостюме. Кроме того без воды никто долго не протянет, а все сокровища, разбросанные по планете хорошо охраняются, так что попав сюда не стоит надеяться на лучшее.
В таких суровых условиях смогли выжить кроганы, которые, собственно, спокойно переносят жару на похожей по суровым условиям их родной планете Тучанке. Кроганы - народ недоверчивый, поэтому не ждите от них приветствия и гостеприимства, но в ваших силах это изменить. Наладьте отношения с немногочисленными жителями планеты и дальнейшее исследование Элаадена значительно упростится, поскольку появится возможность построить передовую станцию.

О передовых станциях и базах

Поскольку миры в Mass Effect Andromeda довольно обширны для изучения, вам обязательно пригодится транспорт и место, где можно будет пополнить запасы без необходимости возвращаться на звездолет. Когда вы достаточно исследуете планету у вас появится возможность создать передовую станцию, где можно пополнить боезапас, провести подготовку к заданиям и починить свой “Кочевник.

“Кочевник” - это вездеход, который упрощает путешествие игрока по поверхности планеты. Транспортное средство позволяет быстрее передвигаться от одной точки до другой, кроме того обладает системами сканирования и жизнеобеспечения, что крайне важно для выживания в суровых условиях.
Если вы достаточно исследовали локацию, то перспективность планеты в инициативе вырастет и появится возможность создавать аванпосты для улучшений Нексуса. Как добиться такого прогресса? Все что нужно, это довести значение перспективности объекта до отметки 40% и выше. Делается это следующим образом:

●Устраняйте угрозы, которые есть на планете. Враждебная фауна, инопланетные захватчики и другие враги - все это в счет.
●Заключайте союзы с жителями, выполняя их поручения. В случае с Элааденом, придется договариваться с кроганами.
●Решите климатические проблемы, например, найдите способ побороть жару.
●Завершите сюжетные миссии на этой планете.
●Изучите как можно больше мест

Достигнув необходимого количества очков, вы создаете аванпост, что дальше? Очки перспективности, полученные в результате ваших действий, можно с пользой потратить на развитие и поддержание космической станции Нексус, что позволяет открыть больше криокапсул, например. Выбрав колонистов, вы получите определенный бонус. Допустим, вы вывели из криосна ученых, тогда у вас появится бонус к исследованиям новых технологий. Также с торговцами, военными и другими колонистами.

Хранилища

Помимо природных опасностей, враждебной фауны и неблагоприятных условий, вы можете обнаружить на планете Хранилища - остатки древней цивилизации реликтов. Каждое обнаруженное вами Хранилище возможно поможет решить проблемы новых колонизаторов Андромеды, так что стоит их поискать.
Для проникновения внутрь хранилища вам нужно найти вход, разгадать шифр, пробиться сквозь охрану и изучить все, что вы найдете внутри постройки.

Система крафта



Все что вы найдете на планетах и внутри хранилищ можно использовать при создании экипировки и вооружения. Система крафт разбита на две отдельные составляющие: исследование технологий и их разработку.
Исследование представляет собой информацию о технология, существах и окружении, которое вы сканируете. Просканировав необычную экипировку вы получите часть данных, которые можно использовать для создания рабочего прототипа. Больше сканируете - больше получаете чертежей для создания предметов.
Для запуска процесса разработки вам понадобится готовый чертеж и определенное количество материалов. Все необходимое можно найти во время путешествия, а также на борту “Бури” или у торговцев.
Уровень развития исследования будет влиять на качество улучшений доступного снаряжения.

Отдельное внимание стоит уделить усилениям. Усиления - это бонусы, которые можно установить в части брони или оружие, если в тех имеются слоты. Каждое усиление оказывает уникальный эффект на установленный предмет. Вот краткое описание некоторых модификаторов:

●Воздушный стабилизатор - улучшает меткость стрельбы из оружия при нахождении в воздухе или усиление биотики для брони.
● Лучевой генератор - меняет тип урона оружия на энергетический, заменяя патроны лучом.
●Охладитель - расширяет магазин оружия, используемый для специальных боеприпасов. Дает бонус к использованию зажигательных, дезинтегрирующих и замораживающих патронов.
●Дезинтегратор щитов - усиливает эффективность дезинтегрирующих патронов, что позволяет снимать энергозащиту противника за несколько выстрелов. Если встроить такой модификатор в броню, то при атаке в ближнем бою вы будете наносить дополнительный электрический урон по щитам противника.
●Старый теплоприемник - меняет боезапас оружия на тепловой, но вводит перегрев. Работает так же, как и в трилогии Mass Effect.

И это лишь краткий пример возможных улучшений, которые можно найти и использовать для усиления своего снаряжения. Кроме того, в игре вы сможете найти комбинированные модификации Реликтов для брони. Больше исследуете, больше получаете!

Идея игры

Mass Effect Andromeda - это игра, посвященная исследованию и колонизации новых миров. Ваши решения повлияют на развитие общины в новом мире, так что постарайтесь.

Больше статей, гайдов и описаний вы найдете на страницах . Устали гриндить? Тогда загляните в раздел читов и трейнеров.